ET ON ROULE AU CIRCUIT DE …
Entrez dans le monde de la Formule 1 avec ce jeu de simulation basé sur une gestion de ressources et de chance. Contrôlez une voiture ou une écurie (2 voitures) pour la durée d’une course ou d’une saison complète. Vous avez déjà 2 courses de départ inclues dans la boîte, mais plus de 60 courses sont disponibles en extension. Il est donc possible de faire plusieurs parties sans recommencer la même course. Les vrais circuits connus de la F1 sont aussi offerts dans ces extensions. Préparez-vous à faire de la vitesse et à négocier des virages où à perdre tout simplement le contrôle de votre voiture.
Points forts
(+) Le côté réaliste du jeu
(+) Deux façons d’y jouer (standard ou avancé)
(+) Bonne logique du jeu au niveau de la mécanique des voitures
(+) Possibilité de jouer une voiture ou une écurie
(+) Gestion de stratégie à la portée de tous
(+) Plus de 60 circuits disponibles (en extension) dont la plupart sont des vrais circuits
Points faibles
(-) Le plateau de jeu prend beaucoup de place
(-) Les parties peuvent être très longues s’il y a beaucoup de joueurs
(-) Les dés sont uniques, il serait impossible de jouer, si on les perd
Comment jouer ?
Au début de la partie, nous décidons si nous jouons une voiture ou une écurie, une course ou une saison. Ensuite, nous positionnons nos voitures dans l’ordre dans laquelle les dés en auront décidé. Nous pouvons alors commencer notre course en avançant de plus en plus rapidement et en décélérant lors des virages afin de s’arrêter le nombre de fois demandé par le jeu. Nous devons toujours faire attention au dommage causé à notre ou nos voiture(s) afin de terminer la course. Le but ultime étant de gagné la course ou la saison en entier. Dans le mode avancé du jeu, nous devons aussi prendre en considération la météo et les arrêts aux puits de ravitaillement. Les courses se font en 1, 2 ou 3 tours et les parties durent environ de 1 à 4 heures.
Contenu
Un plateau recto-verso contenant deux courses, 6 dés de vitesse plus 1 dé de chance, 10 voitures plus 10 ailerons de 5 couleurs différentes, 10 tableaux de bord en carton et des feuilles à placer dans ceux-ci pour noter l’état des voitures pendant la course.
Extensions
De nombreuses extensions ont été édité depuis 1991, voici celles qui sont toujours en vente actuellement :
Asmodée | Extension 1 | SEBRING – États-Unis CHICAGO – États-Unis (fictif) |
Asmodée | Extension 2 | HOCKENHEIM – Allemagne VALENCE – Espagne/Europe |
Asmodée | Extension 3 | SINGAPOUR – Singapour DOCKS – Circuit portuaire fictif |
Asmodée | Extension 4 | BUDDH – Inde BALTIMORE – États-Unis |
Asmodée | Extension 5 | SOTCHI – Russie NEW JERSEY – États-Unis |
Asmodée | Extension 6 | AUSTIN – États-Unis NEVADA Ride – Circuit terrestre fictif |
Détails
Année : 1991
Auteur : Éric Randall et Laurent Lavaur
Éditeur : Ludodélire (1991), Eurogames/Descartes (1997), Asmodée (2008)
Langue(s) : Français
Durée : 120 minutes
Prix : 50 $
Reconnaissance :
– Meilleur jeu familial par Dice Tower
– Meilleur réédition par Dice Tower
C’est depuis sa création le meilleur jeu sur les courseS automobiles.
Non seulement il permet de simuler des Grands Prix de F1 mais aussi des courses d’endurance de 6, 12 ou 24h comme les 24h du Mans où les pilotes se relaient comme en vrai